1.新转播合同会给NBA带来什么影响
2.获得一名一转球员的任务怎么完成
3.nba游戏2k14和2k15有什么区别
4.2022选秀大会湖人选秀签哪来的
5.2020-21赛季前瞻:阵容深度成关键,湖人篮网赢在起跑线
6.NBA所有球队的资料,一定要详细
《NBA 2K16》MC模式细节介绍以及斯派克李对于游戏的影响
强者间的碰撞,往往会因为实力相当而两败俱伤。
但是,强者间碰撞是为了创造一个体育游戏产业最有趣的混搭合作,它就变成了潜在的双赢。这就是我们与斯派克李合作开发NBA2K16的MC模式后希望看到的结果。
斯派克李是纽约尼克斯的头号粉丝闻名于世,他的打扮将尼克斯的蓝橙配色从头武装到脚,他的个性和年轻的活力为NBA粉丝津津乐道。当个性十足的斯派克李遇见广受好评的前沿游戏NBA2K16会发生怎样的化学反应?
将会是全新版本的“He Got Game”,或者也许是“You Got Game”。(注:He Got Game是就斯派克李执导,雷阿伦主演的著名篮球**《单挑》)。
视觉概念游戏公司的体育游戏发展部的副总监杰夫托马斯在NBA2K15的游戏发布会上第一次见到了斯派克李,两人进行了一个简短的交流后一拍即合:斯派克李将会与NBA2K合作。
“我想要讲一个关于年轻人为实现进入NBA的梦想而努力的故事”,李告诉托马斯。“当他实现篮球梦进入NBA以后,我的任务就完成了”。
“斯派克李是一个十分出色的编剧,他还拥有超乎寻常的篮球热情”,托马斯说,"这个故事和我们之前做过的完全不同,真实的故事性给了我们极大的优势"。
但是如果说故事和前几代相比发生了翻天覆地的变化,那么游戏的制作过程也同样如此。斯派克李称NBA2K16的MC模式是一部**。他为故事剧本写下了每一句对白,亲自参与设计动画角色,使用专业的**镜头拍摄。斯派克李在开机仪式那天还让每个人跳起舞来(真的,不骗你)。他就像19年导演《单挑》时一样,整个拍摄过程中,斯派克李不用任何道具除了一个浅蓝色的记号笔。
“我们的3D动画效果为了达到斯派克李理想中影像,灯光和背景是一个巨大的挑战”托马斯继续说道:“今年对于我们团队来说是非常艰难的一年,我们为此付出了巨大的心血,不过好在付出都得到了回报。
**故事背景从高中开始,一个天才少年准备在一场比赛里闻名全美。你可以看到健身房的墙上悬挂着的证明曾经辉煌的区锦标赛冠军旗帜。在那里,你可以做出自己的选择,我们为你准备了十所主流大学供你选择。接下来就是NBA选秀了。
一路伴随游戏而来的是一段长达90分钟的过场动画,成为的路上你需要做出很多选择,包括一些让你没有退路的糟糕选择,你还要为此承受相应的后果。斯派克李给主角的成名之路上加入了很多戏剧化的元素,那使得整个剧情十分丰富,充满张力。家庭,朋友,队友,生意等都会影响主角的职业生涯。有一些剧情甚至和NBA毫无相关,不过那使的故事变得更加真实,充满斯派克李作品的一贯风格。
“你无法在游戏创作中去约束像斯派克李那样的导演”,托马斯说:他用他自己独特的方式为玩家讲述他想表达的思想。这将会是一个引人入胜的故事,他会让你感觉像是主角真实存在一样。
所以,最终还是由玩家通过不断的选择去决定自己的职业生涯走向,每一个选择都会有一个相应的结果,或好或坏。
最后,说一下我自己对于NBA2K16的MC模式的想法。
三个月前我就对NBA2K16的MC做出了前瞻,现在回过头来看看,我猜中了开头和结局,没有猜中细节和过程。斯派克李是一个伟大的导演,如果能够让人那么轻易的猜透他的剧情,那么他就不是斯派克李了。
NBA2K16每年都会给玩家带来惊喜,他们去年在体育游戏里加入了一个全新的电视节目NBA2。
今年干脆请来了著名导演将**加入到体育游戏中,我不得不为感叹美国人的创新精神。
斯派克李为玩家们设置好了故事的框架,他给下设了很多故事分支供玩家们选择。这让我想起来我最爱的游戏GTA4,同样是固定的剧情,不同的选择会得到不同的结果,玩家至少要玩两遍才能将了解整个游戏的剧情。
不过好在NBA2K16没有像GTA4那样的悲剧结尾,主角最终还是成为了人生赢家。
大家会觉得一个篮球天才最终获得成功的职业生涯太寻常不过了。我曾经也是那么认为。
我们看了太多球员的成功故事,比如NBA2K16的三个封面人物的宣传片。
不过,现实却是成功的人少之又少,几乎可以说是凤毛麟角。
前几天我看了一部1994年的篮球**《Hoop Dream》,一部存在我网盘里多年的纪录片。导演花费六年时间记录了两个来自贫民窟的梦想进入NBA的篮球少年的成长故事,由于片子时间很长,剧情不连贯,我一直都没看进去,还以为那就是一部普通的篮球励志片,两个少年最终都加入了NBA,命运从此改变的故事。
不过,当我真正看到最后才发现,最后两个人都没能实现自己的梦想:一个在高中时因为膝伤提前告别篮球生涯,另一个有幸进入了一个没名气的大学,最终却因为成绩没能大学毕业。两个人最终都成为了普通人,所谓的梦想只能拿来祭奠。
抛去时代的影响,90年代美国队种族歧视比现在严重的多,黑人出头的机会非常少,黑人能够拿到篮球奖学金进入大学的难度,就好像现在中国山村出来的大学生考上清华大学一样。
总而言之,一句话进入NBA太艰难了。
所幸你高中顺利毕业,顺利拿到篮球奖学金进入大学征战NCAA,又有几人能真正被NBA球探看中?
今年夏天火遍美国的著名模仿帝BdotAdot5就是一个例子,他在自己所在的林肯纪念堂大学的球队领袖,带领球队获得了分区的冠军。大学毕业后却只得到了NBDL球队雷诺大羊角队的试训,也没能通过。他只好去海外寻求打球的机会,他得到了一份来自黑山球队的报价,不过他拒绝了,最终他选择了去澳大利亚打球。
他的母亲仍然对他存有进入NBA打球的梦想,不过现实却是BdotAdot5通过努力走出了自己的成名路。
他说的,虽然没能实现NBA梦想,却也能因为模仿篮球明星而出名,也算是实现了篮球梦。
这是一个进入大学没能进入NBA的典型例子。
有些人在大学里表现足够出色却无法得到NBA球队的赏识,有些人则由于大学表现过于抢眼而被选秀专家捧杀。格雷格奥登就是个例子,一个统治了NCAA赛场的天才大个子,被誉为十年一出的怪兽级别的球员。
他的NBA职业生涯我就不多说了,后来大家都知道了,希望他下个赛季能够在CBA打出他大学时期的表现。
和奥登一样经历的NBA球员也不在少数,不过奥登是一种极端的存在。绝大多数的球员都是被NBA球队选中的三年后默默地消失在了NBA联盟中。
再说回游戏中,在NBA2K过去几代的MC游戏中,玩家一直都在体验一名NBA球星顺风顺水的成名之路。
今年斯派克李的出现会打破常规,让玩家体验一番NBA成名之路的艰辛。
即使在球场上风光无限,玩家们需要在球场外经历一些情感利益纠葛,体会一些NBA球员不常看到的一面。
相信玩家们在整个MC的游戏过程会得到一些以往得不到的体会,不仅仅是关于篮球,关于名利,而是一些更深层次的人生感悟。
这就是斯派克李和NBA2K碰撞出的全新化学反应,也就是斯派克李带给NBA2K16最深远的影响,NBA2K16或许会因此成为一代经典。
新转播合同会给NBA带来什么影响
NBA选秀是每年NBA联赛的重头戏,每个球队都希望在选秀中找到下一个超级巨星,帮助球队获得更多的胜利和荣誉。2014年NBA选秀也不例外,许多球队都希望能够在选秀中找到下一个勒布朗·詹姆斯或科比·布莱恩特。
步骤一:了解2014年NBA选秀前瞻
在进行选秀之前,我们需要先了解一下2014年NBA选秀前瞻。在这个选秀中,最受瞩目的球员包括安德鲁·沃尔、约尔·恩比德和安东尼·戴维斯等人。这些球员都有着非常出色的天赋和潜力,他们可能会成为未来的超级巨星。
步骤二:分析球队需求
在进行选秀时,我们需要考虑球队的需求。不同的球队需要的球员类型也不同,有些球队需要得分后卫,有些球队需要中锋,有些球队则需要大前锋。因此,在进行选秀时,我们需要根据球队的需求来选择球员。
步骤三:评估球员潜力
在选秀时,我们需要评估球员的潜力。有些球员在大学时表现非常出色,但是他们的潜力可能已经被挖掘完了。而有些球员则可能在大学时表现一般,但是他们有着非常出色的天赋和潜力,他们可能会成为未来的超级巨星。
步骤四:选择最佳球员
在进行选秀时,我们需要选择最佳的球员。最佳的球员不仅需要符合球队的需求,还需要有着非常出色的天赋和潜力。因此,在进行选秀时,我们需要综合考虑球队的需求和球员的潜力,选择最佳的球员。
获得一名一转球员的任务怎么完成
新转播合同会给NBA带来什么影响? ?
说明:这是针对一个小范围收集而来的5个问题,我给出的答案,基本上都是简单的知识普及,并未做过多的分析预测。或者说,这是一个对于未来肯定会发生什么的科普,而没有涉及那些不确定性较强的问题的前瞻。
对于新转播合同以及其对NBA未来的影响有什么问题,可以在本楼@我进行提问,我会对那些我认为可预测性较强的问题尽可能给出我的答案;对于可预测性比较差的问题,比如2016-17赛季是不是会再次缩水,或者新劳资协定会是什么样子,我无力预言,因而无法作答。
1、在篮球式微的今天,NBA为何能签下天价转播合同?
篮球是否正陷于一个低谷,这本身是一个值得争论的话题;但是显然,当转播方和NBA商谈合同的时候,他们考虑的事实上不是“篮球现在是否在低谷”或者“篮球是否在趋向下滑”,而是“篮球转播市场的现状和前景”。
就转播市场的现状而言,拜勒布朗-詹姆斯所赐,NBA并非处在近年来的低点上;而前景属于市场分析的范畴,就不是我们所能置喙;但是很明显的一点是,这次提前透露的新电视合同数额与涨幅,和过去几年间,其他三大联盟的新转播合同续约的数额与涨幅是类似的,也就是说,从整个北美四大联盟这样一个角度入手分析,这次的转播权费用上涨是完全在意料之中的;这也是为什么在今夏之前,球队和球员双方就已经预期到了2016工资帽的大幅上涨,并且出现了勒布朗的1+1合同这样的特殊案例。
某种程度上说,职业体育在过去三十余年时间里一直处于一个高速发展的状态,说明对这个领域的市场价值判断还没有固定下来,换句话说,具体到转播合同到底应该签多大,宏观到这个市场总共会达到一个什么样的规模,其实现在没有人说得清楚;那么当然这就更多地是一个通过博弈摸索的过程。
这种高速发展,不知道极限何在的现状肯定有很多原因,比如经济本身的发展,竞技体育作为一种产业的发展包括泛产业自身的发展,媒体产业的发展——包括技术进步和商业开发两方面的发展——都是显然的原因。
不过,要说清楚这个问题,至少要业内真正的领导者们才能说明白了,至少以我的能力,只能简单类比其他北美职业体育联盟,而得出“合同合理”的粗略结论。
2、转播合同对于工资帽有什么影响?
对于2016-17赛季,这个合同必然大幅提高工资帽;之后的情况,要取决于新的劳资谈判所达成的协定(下一个问题具体讨论这一点)。除非劳资谈判出现非常戏剧性的转折导致球员收入在篮球相关收入中的分成比例发生极大的下滑(几乎不可能),否则这份转播合同在2017年后也依然将大幅度提高BRI,进而大幅度提高工资帽上限。
这样就是勒布朗签1+1合同的理由:2016,拥抱新劳资协定,新顶薪。
3、会不会引发新一轮的罢赛和劳资谈判?大概时间节点和过程可能是什么?
基本上可以肯定是会触发新的劳资谈判的。
现有的劳资协定期限到2020-2021赛季,不过双方都有权选择跳出现有协议。根据规定,任何一方都可以通过在2016年12月15日之前通知对方的方式跳出协议,如果跳出,则协议会在2016-17赛季结束后终止。
显然,根据目前的消息,新转播协议会在本赛季签署,在2016年生效,所以球员一方没有任何理由放弃行使自己的跳出权。
当然,发生世界大战行星撞地球三体人入侵之类不可抗力导致新电视转播合同不能履行的状况例外。
因此可以预见,在新转播合同签署后,球员工会会逐渐活跃起来,为下一轮劳资谈判做好准备;如果双方能提前达成协议,则之后就是例行公事:双方一致同意让现有劳资协定在在2017年6月30日之后终止,由双方达成的新协定取代。
如果不能提前达成协议,那么停摆将重演。大幕由2016年劳方的一纸通知拉开,2017年6月30日开始,球队将不能接触球员,一切相关活动,包括夏季联赛,自由球员签约,交易等等全部被冻结,直到新协议达成。而正式比赛是否会受到影响完全取决于谈判进程,不过考虑到总体而言四大联盟的劳资谈判斗争是趋于激烈的,或许因停摆而缩水甚至取消赛季是完全有可能的情况。
4、工资帽提升对大、中、小球队的生存状态有何影响?
回答比较长,先把结论摆出来:微观上会有影响,但因为影响因素太多,很难预言影响会是怎样;但宏观上,马太效应将继续存在。
在回答这个问题之前,先明确一点,工资帽提升本身并不会对不同球队的生存状态有多少影响。但是工资帽提升是源于转播费提升,后者必然带来劳资协定重订,这个重订就有可能产生各种影响。其中对于各种球队生存状态影响最大的无疑是工资帽的软硬度。
因此我们先要考虑,新的劳资协定是否会重新讨论工资帽硬度。
不需要具备太多劳资协定方面的知识,只要了解一下从2011年至今球员工会方面发生的事情就可以大概看出,尽管付出了停摆的代价,但劳方对于2011年的劳资谈判的结果并不满意。从条款上分析,劳方最大的两个损失,首先是球员收入占篮球相关收入BRI的比例大幅下降(从固定57%下降到在50%附近摇摆);其次就是变得较硬的工资帽。
前者很容易理解;后者则需要稍微详细说明一下。当前劳资协定的半硬工资帽,已经严重打压了球队在奢侈税线之上运营球队的意愿和能力——请允许我强调一下,在新的半硬工资帽体系下,不但球队老板变得更不愿意交税,而且他们即便愿意交税,但在税线之上进行操作的能力也大幅下降。
需要说明的是,根据劳资协定规定,总体上球员一定会拿到BRI的大约50%。所以工资帽再怎么硬,并不影响球员们拿到手里的总数。
但是工资帽的软硬会影响工资在球员间的分配。大体而言,年薪越高的球员,对球队的议价能力越强;所以理论上讲,工资帽越硬,球队越不愿意突破工资限制;而因为球星是稀缺,球队就会更倾向于把钱花在顶尖球员身上,而压榨中低收入球员的收入。
球员工会里是一人一票的;大多数球员是中低收入球员。所以理论上说,球员工会整体上是倾向于抵制硬工资帽的。
这里的问题在于,首先,理论和实际情况还有差别;其次,球员们基本没有足够的知识和能力理解劳资协定,所以作为球员利益代言方的球员工聘请的法律专家的意见将起到关键性作用。设信息完全透明,那么新劳资协定除了BRI分成之外,在最重要的议题——工资帽的软硬度上预期将有一番激烈的争夺。结果岁无从预测,但球员总体上更希望工资帽软一点。
相比之下,资方态度很简单,他们希望建立更硬的工资帽。
现在我们可以回答一开始的问题了:可以预期,新的劳资谈判一定会再次讨论工资帽硬度的话题。这就很可能导致工资帽硬度的变化。
对于球迷来说,最关心的是球队经营和联盟的竞争水平。工资帽越硬,球队的经济实力对于竞争力的加成就越小;但是球队永远不会是完全公平竞争的,设NBA执行真正的硬工资帽,工资帽之上一分钱不许多花,那么显然“大市场”球队、城市生活环境更好的球队,实力更强的球队会在竞争中占据优势,而且因为其他球队无力通过增加总工资的方式来抗衡这些球队,他们的竞争劣势可能更致命。
也就是说,就算是最坚硬的工资帽,也只是在理论上给了各队财政上的公平竞争环境,事实上完全不是那么回事儿,“大球队”还是更容易走上良性循环,而“小球队”更容易走上恶性循环。马太效应永远不会被赶出NBA。
必须说明的是,各种因素都在影响“大球队”和“小球队”的定义。交通和媒体的发达让传统的“大市场”概念已经面临一些挑战。比如勒布朗能凭借一己之力把克利夫兰骑士队这样联盟最底层的“小球队”变成自由球员趋之若鹜的“大球队”;另一方面,如果马刺能证明他们的经营能力可以独立于GDP乃至波波维奇而持续运作,也可以在NBA中复制绿湾包装工的奇迹;快船的崛起则提醒湖人和尼克斯这样的传统豪门:你们未必一定能永远压制同城对手。从这个意义上说,硬工资帽还是给了现在意义上的“小球队”一条活路的。
影响“大”“小”球队竞争力的因素还会有很多,例如球员的合同长度在最近三份劳资协定中不断降低,这对于弱队迅速摆脱垃圾合同进入重建有好处,增加了弱队咸鱼翻身的机会;例如可能推行的新的选秀制度可能改变球员天赋在若队中的分布,可能会增加最底层“小球队”的重建难度;等等。
值得一提的是,从联盟整体利益考虑,充分的公平竞争意味着一个混乱、缺乏标志性球队的联盟,从商业角度看是不利的;所以强者恒强虽然是一种不公平的状态,但未必是一种坏的状态。
5、在新转播合同正式生效前,这两年内,这个消息对NBA球员的影响?
很显然,合同在2016年及其后到期,且在合同到期后还有机会签大合同的球员们统统有福了;而2015年合同到期的球员,选择起来就比较难受。
我们可以举三个例子大概说明。
第一个例子是布莱德索。他现在有三种选择:一是签订一份长合同;二是模仿门罗,签下报价合同,在明年成为完全自由球员;三是签订一份为期两年的合同。
目前来说,只要均薪合理,签订长合同对布莱德索并不吃亏,尤其是如果他能在合同中加上球员选项的话。因为等到2016-17赛季新工资帽起效的时候,他的长合同已经执行了两年,如果他有16-17赛季结束后的球员选项,那么他就处在非常有利的位置:虽然16-17赛季的薪水没有享受到工资帽提升的好处,但是他既避免了短期合同的风险,又可以根据劳资谈判的情况选择是否跳出合同。
签下报价合同的情况我们等会儿分析。
签订一份两年期合同,就是追随勒布朗的道路。好处是如果两年后能够以新工资帽为基准签合同,则可以尽早享受到工资帽提升的利益;坏处是一旦两年内出现意外,那很可能就没有然后了。勒布朗敢签1+1超短约是因为就算他未来两年中遭遇一次伤病,只要没达到严重伤害他的职业生涯的程度,2016年成为自由球员时他仍然注定会拿到顶薪;有这个底气的球员可不多。
第二个例子是门罗。他已经签订了报价合同,因此将在明年夏天成为完全自由球员。考虑到还有一年工资帽就将提升,他会比较难受。一方面,一年短约不但高风险,而且除非续约或者签换,一年短约都会影响鸟权;另一方面,四年或者以上的长约又不太甘心。
第三个例子是科怀-伦纳德。他尚未和马刺达成提前续约;现在他提前续约的意愿显然会进一步降低。因为提前续约的话,新合同是从2015-16赛季起执行,这个合同的尴尬之处和门罗明夏签合同是一样的。
但是不提前续约对伦纳德也非常不利,因为这样他会在明年夏天进入自由球员市场,此时他和门罗唯一的区别就是受限制和非受限制,其他方面都是一样的。如果届时他再签一年短约(比如签下报价合同),那么意味着他连续两年选择短期合同观望,这其中的风险不言而喻;但不论今年还是明年签长约,又都是2015-16赛季开始执行,相当不甘心。
所以简单地说,今明两年合同到期的球员将面临是冒险签短约还是规避风险但放弃2016新工资帽利益的选择。这将给明年的自由球员市场增加很大的不确定性;而其中最受影响的是2011届的首轮新秀们,他们的新秀标准合同将在明夏到期,提前续约必须在今年10月31日前完成,否则将在明年夏天成为受限制自由球员。
当然,这主要是对高薪球员来说的;对于中低薪水的球员,这个影响非常小。
(来源:虎扑)
nba游戏2k14和2k15有什么区别
NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)
应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
2022选秀大会湖人选秀签哪来的
NBA 2K15
游戏介绍(PRESENTATION)
1.应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
2020-21赛季前瞻:阵容深度成关键,湖人篮网赢在起跑线
2022选秀大会湖人选秀签是交易来的。
NBA2022选秀大会于6月24日召开,本来没有选秀签的湖人队通过交易,从魔术队得到了第35号选秀权,根据NBA名记爆料的情况湖人队是送出了一个2028年的次轮选秀权以及部分现金,从而与魔术队达成交易,得到今年的第35号签。值得一提的是,这也是湖人队今年选秀大会拿到的第一个选秀权。
2021-2022赛季是湖人失败的一个赛季,坐拥詹姆斯、浓眉和威少的湖人队竟然连季后赛都没有打进。所以休赛期湖人不仅更换了主教练,从选秀大会开始湖人就得火力全开,因为如果下赛季迎回了健康的浓眉,那就得抓住詹姆斯职业生涯的尾期,再度为湖人争夺球队历史上的第18个总冠军!
当然湖人臃肿的薪资结构也注定了他们需要通过选秀大会淘到能即插即用的年轻人,毕竟志在争冠的湖人队上赛季最缺的就是年轻人的运动活力和。如果湖人下赛季能够重新找回自己的防守体系和习惯,那湖人队还是有希望能够重新崛起,毕竟拥有健康的浓眉和詹姆斯,湖人队就拥有了挑战所有困难的底气和自信。
随着魔术队选中保罗-班切罗,NBA选秀大会也就正式拉开序幕,也就意味着NBA即将进入新的一个轮回,又有一群年轻新秀即将进入联盟,展示他们的天赋,为选中自己的球队贡献自己的力量。希望湖人队也能够淘到他们自己心仪的球员,从而能给詹姆斯和浓眉提供更多的帮助。
洛杉矶湖人队(Los Angeles Lakers)是一家位于美国加利福尼亚州洛杉矶的篮球俱乐部。球队于1947年成立于明尼阿波利斯,1960年搬迁到了洛杉矶。“湖人”这个名字来源于明尼阿波利斯的别称“千湖之地”,指在美国东北五大湖工作或者居住的人。由于球衣颜色的关系,湖人又被称为“紫金军团”。
湖人于1948年加入美国职业篮球联赛(NBA);50年代,乔治·迈肯是球队早期主力中锋,在他的带领下,湖人6年间5次夺得总冠军,很快成为了NBA的豪门球队;60年代,在埃尔金·贝勒、杰里·韦斯特、威尔特·张伯伦的带领下,湖人在整个60年代从未缺席过季后赛;19年,湖人选中状元秀“魔术师”埃尔文·约翰逊,他在新秀赛季带领球队夺冠并当选FMVP,还和贾巴尔一起在80年代先后夺得了5次总冠军;1996年夏天,湖人签下“大鲨鱼”沙奎尔·奥尼尔,并交易得到新秀科比·布莱恩特,两人组成了“OK组合”,带领湖人于2000-02年取得三连冠;2007年,保罗·加索尔加盟湖人,球队又于2008-10年三度进入总决赛并两度夺冠;2016年4月,湖人球员科比宣布退役;2018年至2019年,勒布朗·詹姆斯加盟湖人,湖人通过交易得到安东尼·戴维斯;2020年10月12日,2019-2020赛季NBA总决赛落下帷幕,湖人夺NBA总冠军。
截至2019-20赛季,湖人队史共61次进入季后赛、32次获得西部冠军、17次获得总冠军,与波士顿凯尔特人队(17次),位居NBA联盟第一;常规赛最高连胜纪录为33场(NBA历史最高)。
2022年5月31消息,洛杉矶湖人队以55亿美元,位居福布斯全世界体育团队市值排行榜第五位。6月4日消息,洛杉矶湖人聘用达尔文·哈姆为球队主教练。9月26日消息,湖人官方宣布,球队已裁掉前锋小法比安·怀特。
NBA选秀(NBA Draft)为一年一度的NBA挑选新球员的盛会。在选秀大会上,30支NBA球队都可以挑选想加入NBA的年轻男性球员,被选中的球员则被称为NBA新秀。所有的美国球员都可以在他们大学毕业之后自动进入NBA选秀,也可以在他们高中毕业之后至他们完成大学学业之间这段时间宣布参加选秀。
在总决赛结束之后,NBA会举行选秀大会,30支球队代表、NBA官方和待选球员悉数到场。
共举行两轮选秀,首轮选秀顺序是:状元签、榜眼签、探花签和常规赛战绩由差到好的球队,第二轮选秀顺序则按常规赛战绩倒序排列。拥有状元签的球队,在所有参与选秀的球员中进行选择,这支球队选中的球员就是“状元”,他们通常是所有球员中最优秀的,或是球队最需要的。
然后是拥有“榜眼签”的球队在剩下的球员中进行选择。可以看到,越往后,可供选择的球员就越少,优秀的球员通常也越少。
NBA所有球队的资料,一定要详细
2020年7月31日,NBA在“泡泡”中重新开启了2019-20赛季后半程的赛程。在经历了3个月,172场在封闭场馆中进行的比赛之后,洛杉矶湖人队举起了2020年的NBA总冠军奖杯。可以说,上赛季是NBA 历史 上最为独特的赛季之一。
而在接下来的一年,我们将会迎来一个前所未有的赛季,因为2020-21赛季将会是NBA在受到疫情影响之下所进行的第一个完整的赛季,谁也不知道会发生什么。
11月底,NBA 向各队发放了多达134页的新赛季“ 健康 和安全协议指南”,其中包含了许多关于的预防和检测措施,旨在尽可能地在新赛季维护球员、球队以及工作人员们的 健康 和安全。
此前,独行侠队的卢卡-东契奇在被媒体问到新赛季夺冠的关键因素时打趣说:“得看哪个队没有感染者。”
虽然东契奇是在开玩笑,但他所说的这句话并不是没有道理, 健康 和安全问题确实会在接下来的赛季当中成为影响一支球队的决定性因素。因此,在这种情况之下,阵容深度就成为了球队们在新赛季的取胜关键。
阵容深度为什么关键?
首先,NBA将在2020-21赛季继续取主客场比赛制,而不是继续像上赛季后半段那样待在封闭的园区当中。这意味着球员们接触到外界的机会会大大增加,尤其是对于那些生活不够自律以及仍然意识不到疫情的严重性的球员来说,他们感染的几率必定将会提升。
从新赛季开始之前的检测结果来看,联盟在接下来的一个赛季中想要做到在“泡泡”中那样完美的防疫效果是不可能的——11月24日至30日的初始检测结果显示,546名NBA球员当中有48人检测结果呈阳性。随后,开拓者新增3人阳性;联盟从12月2日至9日又有8人感染。但好在从12月10日至今,549名球员中仅有1人阳性。
NBA表示,2020-21赛季若出现单独的病例(即没有在球队和球员之间传播开来的),或者出现的病例极少或低于预期数字的情况下,NBA则不需要暂停或取消2020-21赛季。新赛季如果有球员检测结果呈阳性,他们能够重返球场比赛的途径有两种:1.在第一次检测阳性或者出现症状之后隔离至少10天。2.在检测阳性之后的再参加两次检测(间隔至少24小时),且结果均为阴性。
因此当一支球队中有球员成为感染者,他就将会被隔离,至少会错过接下来几天的训练和比赛。像是奥兰多魔术队的中锋莫-班巴,自从今年6月份感染之后身体状况竟然一直没能恢复,半年过去了仍然无法参加正常强度的训练。如果某支球队中有关键的轮换球员像班巴一样始终无法战胜,那将会对球队造成致命的伤害。
其次,对于上赛季的季后赛球队,尤其是湖人和热火两支总决赛球队来说,他们度过了一个 历史 上最短暂的休赛期。在高强度的总决赛结束仅仅两个月后就又踏上了漫长的72场常规赛征程,对于一些老将来说会是十分艰难的。
球队考虑到想让他们的主力球员在季后赛发挥更大的作用,一定会选择适当地进行轮休。如何能够在尽可能小地影响到球队战绩的情况下让主力球员完成休息,就要考验球队的阵容深度是否够用了。
休息时间太短对于一些球队来讲确实是会造成影响,但对于那些没有打进季后赛,甚至没有参加复赛的球队来讲,休息太久就一定是好事情吗?
上赛季没有参加复赛的8支球队,从2020年3月份至今已经休息了大约9个月的时间。一些球员太久没有参加比赛,或许会在短时间内无法跟上比赛的节奏,他们的身体不能很好地从休赛期的训练状态转换到比赛状态当中,不适应比赛的强度也会导致出现未知的伤病问题。我们都知道,伤病对于一支球队的影响有多大……
所以,那些新赛季的总冠军竞争者,他们的阵容深度都如何呢?
阵容深度没有问题的球队
洛杉矶湖人
卫冕冠军湖人队是今年夏天引援操作最棒的球队之一。施罗德完美弥补了隆多离队后控卫位置的空缺,哈雷尔和小加索尔更是让球队的内线实力得到了升级。此外,签下马修斯和麦金尼也都可以称作是花小钱办大事的操作。他们将向着两连冠发起冲击。
后卫位置上,湖人的控球后卫和得分后卫各有三人,主要变化就是隆多换成了施罗德,丹尼-格林换成了马修斯。相比于离队的两人,施罗德和马修斯的攻击力要更加强大,前者是上赛季最佳第六人投票中的第二名,打出了个人职业生涯中最为高效的一个赛季,后者也投出了个人近5个赛季以来最高的有效命中率。而上赛季鲜有出场小将霍顿-塔克或许可以称作是湖人休赛期的“最后一笔引援”,他在季前赛打出了十分惊艳的表现,在新赛季有望得到更多的机会。
哈雷尔是上赛季的最佳第六人,新赛季他应该会继续扮演自己熟悉的角色,为球队带来活力,和施罗德一起作为球队在詹眉之后的第三和第四得分点。而小加索尔则能够为球队带来更多的战术可能,这一点我们在季前赛中就已经见识过了,他出色的传球能力让湖人增加了一个新的战术发起点。
如果非要挑毛病的话,湖人可能缺少一名三四号位摇摆人。考虑到詹眉在新赛季可能会轮休,库兹马不稳定的状态,以及杜德利的年龄问题,球队在前锋位置上的储备稍显不足。但在大多数情况之下,詹姆斯和浓眉的存在,让他们不用去考虑这个问题。
迈阿密热火
热火是上赛季季后赛中最令人惊喜的球队,他们之所以能够成功,是因为球队全民皆兵,无论老兵还是新人,都能够在自己所承担的角色位置上贡献出稳定的,甚至是超出预期的表现。
虽然热火在上赛季的两名主要轮换球员克劳德和小德里克-琼斯在今年休赛期离队,但他们迅速搞定了布拉德利和哈克莱斯两名替身,并在选秀大会上选中阿丘瓦填补锋线漏洞。因此热火新赛季的阵容相比于上赛季并无太大变化。
尽管队中只有德拉季奇一名纯正的控卫看起来有些危险,但巴特勒、希罗、纳恩、伊戈达拉几人均可以承担控球责任。相信热火一定也会在常规赛对德拉季奇严加保护,毕竟季后赛才是他真正的舞台。
和湖人一样,打进了总决赛的热火队是休赛期最短的球队,他们的老将应该也会在常规赛适当地轮休,而阿德巴约、希罗、罗宾逊等年轻球员在拥有了更加丰富的经验之后,新赛季也将承担更大的责任。
布鲁克林篮网
随着欧文和杜兰特两名超级巨星的回归,新赛季的篮网队,将会是全联盟最有意思,最受期待的球队之一,同时,他们也会是上限最难以预料的球队。
尽管后场核心之一勒维尔受伤,但篮网在这个休赛期从活塞换来布朗,从快船换来沙梅特,底薪签下泰勒-约翰逊,他们在后卫上的板凳深度是最没有问题的。更有趣的是,篮网的这几名后卫几乎全部具有双能卫技能,具备着多种搭配的可能性,他们可以随着赛季的进行试验出化学反应最好的轮换名单。
锋线位置上,他们同样具备能够出任多个位置的球员,杜兰特可以打345任何一个位置,也可以担任控球前锋,普林斯和库鲁茨都是三四号位摇摆人,杰夫-格林在火箭也练就了打中锋的本领,不过他大部分时间里应该都会出任四号位。中锋位置上,小乔丹和阿伦两人完全够用。
上赛季,篮网在缺少了欧文和杜兰特的情况下依然以东部第7的成绩打进季后赛,这足以证明他们是一支阵容深度极强的球队。虽然杜兰特、欧文的回归以及纳什、丹东尼、小斯组成的新教练组对于他们来说是巨大的变动,存在着很大的未知性,但他们的下限是绝对有保障的。
多伦多猛龙
尽管休赛期失去了小加索尔和伊巴卡两名内线主力,但猛龙队签下了贝恩斯和莱恩两名十分不错的替代者。贝恩斯是全联盟最被低估的中锋之一,他的挡拆和掩护质量都是一流水准,并且在上赛季投出了35.1%的三分命中率,这对于一名中锋来说十分不错了。
在选秀中,猛龙在29顺位选中控卫马拉凯-弗林,他也是最被低估的新秀,季前赛前两场场均在20分钟时间里得到13分3.5助攻,三分球合计14投6中,他和马特-托马斯(上赛季三分命中率47.5%)将组成多伦多板凳席上的山寨水花兄弟。
上赛季,猛龙失去了核心球员莱纳德,但仍然能打出东部第二的战绩。今年休赛期,他们留住范弗利特和布谢,通过引援维持着阵容的平衡性,在各个位置上都人才济济,依然是东部最强的球队之一。
波特兰开拓者
2018-19赛季,开拓者队杀进了西部决赛,而他们在下个赛季的阵容,要比那个赛季的阵容更具天赋,利拉德和CJ将会向着更高的舞台发起冲击。
首发替补两对双枪,开拓者的进攻火力爆炸,小加里-特伦特上赛季复赛阶段8场场均能以50.7%的三分命中率投中4.3个三分球,得到16.9分,季后赛对湖人场均9.6分,三分命中率41.7%,新赛季他或将成为进步最快球员的热门人选。努尔基奇的回归和坎特、贾尔斯的加入让开拓者的禁区也得到了升级。
而侧翼位置则是波特兰在休赛期最大的提升——续约安东尼、胡德,交易得到考文顿,签下小德里克-琼斯,这是开拓者锋线在近几年来打过的最富裕的仗,锋线群的助力会让他们成为新赛季的一匹大黑马。
替补球员存在隐患的球队
洛杉矶快船
今年休赛期,快船失去了哈雷尔、杰迈克尔-格林、哈克莱斯三名大前锋,补进伊巴卡只能算作是一定程度上的止损。尽管如此,如果单纯地从纸面上的阵容深度来看,快船的阵容并无太大问题,他们囤积了多名双能卫,5个大个子,锋线上也都是能够胜任球场上多个位置的球员。
但是,快船阵中存在着伤病隐患的球员实在是太多了,多名球员上赛季常规赛都缺席了数十场比赛——雷吉-杰克逊43场,贝弗利21场,肯纳德43场,巴图姆43场……再加上他们的核心球员科怀-莱纳德可能会在一些比赛中选择轮休,如果快船不幸有几名球员同时不能出场的话,他们会变得非常困难。
金州勇士
2020-21赛季本可能是勇士队王者归来的一个赛季,但克莱-汤普森不幸遭遇跟腱断裂伤势导致赛季报销完全打乱了他们的。现在,多数媒体和专家甚至都预测勇士在西部的大乱斗中无法进入季后赛。
相比于其他季后赛球队,勇士的中锋位置实力有所不足。卢尼和克里斯是不错的内线轮换,但并不能达到首发级别的水准,榜眼秀怀斯曼和二年级的塞尔维亚人斯梅拉伊奇缺乏经验。控卫位置上,如果库里和沃纳梅克中的一人会错过比赛,那么就需要普尔甚至是双向合同球员曼尼恩来承担大量的时间,这显然也是达不到季后赛级别水平的。
由库里、维金斯、乌布雷、格林组成的核心阵容是具有一定的竞争力的,但如果首发阵容中有人无法出战,替补球员较差的经验和实力就会让他们捉襟见肘。在季前赛中,格林和怀斯曼就因为检测阳性而错过了热身的机会。而在此之后,格林又被爆出脚踝扭伤。
波士顿凯尔特人
绿衫军所面临的是和勇士队差不多的问题,他们的首发阵容,沃克、斯玛特、布朗、塔图姆、泰斯是非常出色的五人组,但一旦有人错过比赛,他们的实力就会大打折扣。TT的加盟让他们的内线深度变得不错,但在控卫和锋卫摇摆人位置上,他们下赛季所能展现出的实力是难以预料的。
接受膝盖手术归期未定的肯巴-沃克和可能赛季报销的二年级玻璃人朗福德将缺席多场比赛,而凯尔特人的替补阵容中的控卫和锋卫摇摆人全是新兵蛋子——贾文特-格林48场NBA经验,爱德华兹37场NBA经验,普理查德和内史密斯是新秀,从NBA经验来看,他们还有很长的路要走。
休斯顿火箭
你并不能用普通的标准来判断火箭队的阵容深度,因为在詹姆斯-哈登大量支配球权的打法之下,他们所需要的阵容是畸形的。
休赛期补强后,塔克、伍德、考辛斯组成的内线虽然看起来并不是很稳,但对于他们来说完全够用(要知道他们在上赛季的季后赛中是用塔克和杰夫-格林来轮番顶内线的)。伍德在季前赛中和哈登所产生的化学反应也让人们感到十分欣喜。
而在后场和侧翼中,除了哈登和沃尔之外,火箭所拥有的大多都是功能性球员,不幸的是克莱门斯在季前赛对阵马刺的比赛中右跟腱撕裂导致赛季报销,队中的控球后卫只剩下沃尔一人。而沃尔也是刚刚从大伤中恢复,季前赛看起来状态不错,但他在接下来长达72场的常规赛中仍然是一个未知数。除了哈登和沃尔之外,谁还能承担控球和组织的责任呢?
阵容存在明显缺陷的球队
丹佛掘金
上季季后赛1-3落后逆转快船打入西决,让人们看到了掘金的实力。但今年休赛期,球队的两名首发锋线格兰特和克雷格离队会对他们造成不小的打击。尽管签下杰迈克尔-格林,巴顿伤愈回归能缓解这一问题,但他们与离队的那两人在防守端的贡献相差甚远。
另外,掘金队放走了他们的头号替补中锋梅森-普拉姆利,这会让约基奇在下赛季面临相当大的压力,因为他身后的替补,一个是生涯只打过87分钟常规赛的波尔-波尔,另一个是从未在NBA证明过自己的哈滕斯泰因。
密尔沃基雄鹿
雄鹿的阵容深度问题同样出现在内线,但他们并不是 想 掘金那样实力不足,而是人手不够。今年休赛期,雄鹿队放走了成为自由身的小洛佩兹和马文-威廉姆斯,裁掉了伊利亚索瓦。随后仅仅引入了波蒂斯一名大个子作为补充。
下赛季如果洛佩兹和波蒂斯其中一人无法出战,他们的内线替补就会变成DJ-威尔森,而后者从生涯前3个赛季的表现来看并不具备NBA级别轮换的实力。
还有一点是,交易得到“巨头”霍乐迪虽然看起来似乎能让他们有所提升,但实际上这依然没有解决雄鹿核心阵容中的关键问题——缺乏真正的进攻组织者。
当然,赛季前的阵容储备问题并不能说明全部问题。随着赛季的进行,每支球队都会面临无法预料的化学反应和伤病、 健康 问题,因此绝对意义上的完美阵容深度是并不存在的。而对于那些阵容深度存在问题的球队来说,他们也可以随着赛季的进行通过交易和签约查缺补漏,也有球队可能会从他们年轻球员的进步甚至是双向球员的爆发中收获惊喜。
不过,至少从现在来看,湖人、热火、篮网这些球队已经赢在了起跑线上。
队名:圣安东尼奥马刺队(S.A. Spurs)
所在城市:德克萨斯州圣安东尼奥市
老 板:霍尔特
主 教 练:波波维奇
主 球 场:SBC中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-黑色
进入 NBA:16年
曾获荣誉:2次总冠军
队名:孟菲斯灰熊(Memphis Grizzlies)
所在城市:田纳西州孟菲斯市
老 板:迈克尔-海斯利
主 教 练:胡比-布朗
主 场:联邦快递广场球场
球衣颜色:主场-白色、客场-灰蓝色
进入 NBA:1995年
曾获荣誉:--
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰
队名:休斯顿火箭队(Houston Rockets)
所在城市:德克萨斯州休斯顿市
老 板:亚历山大
主 教 练:杰夫-范甘迪
主 球 场:丰田中心球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-红色
进入 NBA:1967年
曾获荣誉:2次总冠军
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰
队名:达拉斯小牛(Dallas Mericks)
所在城市:德克萨斯州达拉斯市
老 板:库班
主 教 练:唐-尼尔森
主 球 场:美航中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1980年
曾获荣誉:--
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰
队名:新奥尔良黄蜂队(N. O. Hornets)
所在城市:路易斯安那州新奥尔良市
老 板:西恩和伍德布里奇
主 教 练:拜伦-斯科特
主 球 场:新奥尔良球馆球场
球衣颜色:主场-白色、客场-绿色
进入 NBA:1988年
曾获荣誉:--
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰
队名:国王队(Sacramento Kings)
所在城市:加利福尼亚州萨克拉门托市
老 板:约瑟夫-马鲁夫、加文-马鲁夫
主 教 练:里克-阿德尔曼
主 球 场:阿尔科球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1948年
曾获荣誉:一次NBA总冠军
0304赛季:西部半决赛被淘汰
队名:菲尼克斯太阳队(Phoenix Suns)
所在城市:亚利桑那州凤凰城
老 板:科兰杰罗
主 教 练:德安东尼
主 球 场:美西球场
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1968年
曾获荣誉:1993年亚军
0304赛季:未进入季后赛
队名:洛杉矶湖人队(L.A. Lakers)
所在城市:加利福尼亚州洛杉矶市
老 板:巴斯
主 教 练:菲尔-杰克逊
主 球 场:斯台普斯中心
球衣颜色:主场金色或白色、客场紫色
进入 NBA:1948年
曾获荣誉:九次NBA总冠军
0304赛季:亚军
队名:金州勇士队(G.S. Warriors)
所在城市:加利福尼亚州奥克兰市
老 板:克里斯托弗-科汉
主 教 练:蒙哥马利
主 球 场:奥克兰球场
球衣颜色:主场-白色、客场-深蓝色
进入 NBA:1946年
曾获荣誉:三次NBA总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:洛杉矶快船队(L.A. Clippers)
所在城市:加利福尼亚州洛杉矶市
老 板:斯特灵
主 教 练:邓利维
主 球 场:斯台普斯中心
球衣颜色:主场白色、客场红色
进入 NBA:10年
历 史:未获得过总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:明尼苏达森林狼队(Timberwolves)
所在城市:明尼苏达州明尼阿波利斯市
老 板:格伦-泰勒
主 教 练:桑德斯
主 球 场:标靶中心球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-黑色或者蓝色
进入 NBA:1989年
曾获荣誉:--
0304赛季:西部决赛被淘汰
队名:丹佛掘金队(Denver Nuggets)
所在城市:科罗拉多州丹佛市
老 板:斯坦-科兰克
主 教 练:布兹德里克
主 球 场:百事中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-天蓝色
进入 NBA:16年
曾获荣誉:--
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰
队名:尤他爵士队(Utah Jazz)
所在城市:尤他州盐湖市
老 板:拉里-米勒
主 教 练:杰里-斯隆
主 球 场:三角中心球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色或者黑色
进入 NBA:14年
曾获荣誉:两次NBA亚军
0304赛季:未进入季后赛
队名:开拓者队(Portland Blazers)
老 板:保罗-阿伦
主 教 练:奇克斯
主 球 场:玫瑰花园球场
球衣颜色:主场-白色、客场-黑色
进入 NBA:10年
曾获荣誉:1次总冠军
0304赛季:未打进季后赛
队名:西雅图超音速(SuperSonics)
所在城市:华盛顿州西雅图市
老 板:舒尔茨
主 教 练:麦克米兰
主 球 场:钥匙球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-绿色
进入 NBA:1967年
曾获荣誉:一次NBA总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:迈阿密热队(Miami Heat)
所在城市:佛罗里达州迈阿密市
老 板:米奇-阿里森
主 教 练:斯坦-范甘迪
主 球 场:美航球场
球衣颜色:主场-白色、客场-黑色或者红色
进入 NBA:1988年
曾获荣誉:1次NBA冠军
0304赛季:季后赛东部半决赛被淘汰
队名:奥兰多魔术队(Orlando Magic)
所在城市:佛罗里达州奥兰多市
老 板:理查德-德沃斯
主 教 练:强尼-戴维斯
主 球 场:水屋中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1989年
曾获荣誉:亚军
0304赛季:未进入季后赛
队名:亚特兰大老鹰队(Atlanta Hawks)
所在城市:乔治亚州亚特兰大市
老 板:时代华纳公司
主 教 练:麦克-伍德森
主 球 场:飞利浦球场
球衣颜色:主场-白色、客场-红色
进入 NBA:1949年
曾获荣誉:1次总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:华盛顿奇才队(Was. Wizards)
所在城市:华盛顿特区华盛顿市
老 板:波林
主 教 练:埃迪-乔丹
主 球 场:MCI中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1961年
曾获荣誉:1次总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:夏洛特山猫(Charlotte Bobcats)
所在城市:北卡罗莱纳州夏洛特市
老 板:罗伯特-约翰逊
主 教 练:贝克斯塔夫
主 球 场:夏洛特球场
球衣颜色:主场-白色、客场-红色
进入 NBA:2004年
曾获荣誉:--
0304赛季:--
队名:底特律活塞队(Detroit Pistons)
所在城市:密歇根州底特律市
老 板:威廉-戴维森
主 教 练:拉里-布朗
主 球 场:奥本山宫球场
球衣颜色:主场白色、客场蓝色
进入 NBA:1948年
曾获荣誉:三次NBA总冠军
0304赛季:总冠军
队名:步行者(Indiana Pacers)
所在城市:印第安纳州印第安纳波利斯市
老 板:赫伯特-西蒙和马尔文-西蒙
主 教 练:里克-卡莱尔
主 球 场:康塞科球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-**或者深蓝色
进入 NBA:16年
曾获荣誉:NBA亚军
0304赛季:东部决赛被淘汰
队名:克里夫兰骑士(Cle. Caliers)
所在城市:俄亥俄州克里夫兰市
老 板:乔治-甘德、古登-甘德
主 教 练:保罗-西拉斯
主 球 场:甘德球馆
球衣颜色:主场-白色、客场-红色
进入 NBA:10年
曾获荣誉:--
0304赛季:未进入季后赛
队名:芝加哥公牛队(Chicago Bulls)
所在城市:伊利诺伊州芝加哥市
主 席:杰里-莱恩斯多夫
总 经 理:杰里-克劳斯
主 教 练:斯凯尔斯
主 球 场:联合中心体育馆
球衣颜色:主场-白色、客场-红色
进入 NBA:1966年
曾获荣誉:六次NBA总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:密尔沃基雄鹿队(Mil. Bucks)
所在城市:威斯康星州密尔沃基市
老 板:赫布-科霍尔
主 教 练:特里-波特
主 球 场:布拉德利中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-紫色
进入 NBA:1968年
曾获荣誉:一次NBA总冠军
0304赛季:东部季后赛第一轮被淘汰
队名:纽约尼克斯队(New York Knicks)
所在城市:纽约州纽约市
老 板:詹姆斯-多兰
主 教 练:威尔肯斯
主 球 场:麦迪逊广场花园中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1946年
曾获荣誉:两次总冠军
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰
队名:费城76人队(Philadelphia)
所在城市:宾夕法尼亚州费城市
老 板:斯奈德尔
主 教 练:吉姆-奥布赖恩
主 球 场:沃乔维亚球场
球衣颜色:主场-白色、客场-黑色
进入 NBA:1949年
曾获荣誉:3次总冠军
0304赛季:未进入季后赛
队名:新泽西网队(New Jersey Nets)
所在城市:新泽西州东卢瑟福市
老 板:布鲁斯-莱特纳
主 教 练:劳伦斯-弗兰克
主 球 场:大陆航线球场
球衣颜色:主场-白色、客场-灰蓝色
进入 NBA:17年
曾获荣誉:亚军
0304赛季:东部半决赛被淘汰
队名:多伦多猛龙队(Toronto Raptors)
所在城市:加拿大多伦多
老 板:理查德-佩迪
主 教 练:萨姆-米切尔
主 球 场:加拿大航空中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色
进入 NBA:1995年
曾获荣誉:--
0304赛季:未进入季后赛
队名:凯尔特人队(Boston Celtics)
所在城市:马萨诸塞洲波士顿市
老 板:唐纳德-加斯顿
主 教 练:多克-里弗斯
主 球 场:舰队中心球场
球衣颜色:主场-白色、客场-绿色
进入 NBA:1946年
曾获荣誉:16次NBA总冠军
0304赛季:季后赛第一轮被淘汰